今日是年三十晚除夕,是與家人吃團年飯、共敍天倫的日子。然而近年學生沉迷打機情況嚴重,相信未來幾日學生拜年度歲,不少人總會機不離手。最近衞生署公布最新調查,發現逾半小學生曾為打機與父母爭執,四成中學生學業受影響。有校長友好同程尚達傾開,指隨着電子產品普及,學生打機上網相當普遍,重要是鼓勵他們有所節制,同時兼顧親子關係與學習活動。

  衞生署分別在一四年及一七年進行「使用互聯網及電子屏幕產品」調查,合共訪問近四千名中小學生及家長,發現分別有三成四中學生及一成三小學生,每日平均花逾三小時上網,小學生比例更較一四年急增一成。結果亦發現,打機上網成為親子矛盾的問題,逾五成三的小學生曾因智能產品與父母爭執,較一四年增逾一成;近七成中學生因打機上網與父母爭執,比例較一四年增近七個百分點。

  世界衞生組織擬在今年出版的「國際疾病分類」診斷手冊中,首次納入「遊戲障礙」(Gaming Disorder),即打機成癮日後將視為心理疾病。有校長友好指,現時學生打機上網相當普遍,「尤其手機遊戲大行其道,即使不是隱蔽青年,走出家門後,基本上都是只盯着手機,對旁人不理不睬,形容為另類隱青亦絕不為過。」

  友好認為「遊戲障礙」作為電子世代的副產品,教育界須及早應對,除了利用課程提早灌輸過度沉迷上網,對身心帶來的害處之外,學校進行電子學習也須留意,「坊間電子學習活動,往往被包裝為破關、爭取分數等遊戲,雖然有助提高學生的學習興趣,但潛移默化的遊戲學習,對學生帶來風險,前線教師應有專業的評估。」友好指,學校亦可以帶頭返璞歸真,讓學生有更多實地考察、親手實作的學習經歷,「要讓課堂形式豐富多樣,電子遊戲只是形式之一,而非唯一方法。」

  家長方面,友好認為應以身作則,自己先放下手機,與子女多親子溝通,「如果拜年只是點頭問候,然後又是埋首手機遊戲或上網,甚至以短訊代替親口祝賀、以網上支付代替利是,失去年味之餘,也破壞春節團年的傳統意義。」新年來到,不妨暫時離線,向家人與好友拜年。今日送雞迎狗,程尚達向廣大讀者拜個早年,祝各位新一年萬事如意,教學相長!