回顧今年數碼科技界,只見全熒幕手機成功掀起潮流,由年頭的Galaxy S8到年尾的iPhone X,明明畫面視野擴闊,大家卻只注意到「額頭」、「下巴」、「劉海」幾道黑邊。不管吸引閣下換機與否,全熒幕已成為手機大趨勢,且隨屏底指紋功能明年引入,勢推向另一高峰。

  近年智能手機外形設計處於樽頸,全熒幕的出現終於打破過去千篇一律的造型,且普及速度飛快,就連入門型號也找到全熒幕設計。儘管畫面比例不一,部分用上18.5:9,更多的是18:9,共通點是熒幕佔機面的比例大增,「實用面積」一般超過80%,除了視野更為廣闊,機身比傳統手機做得更小巧,如6.3吋全熒幕的Note8手感相當於5.5吋16:9機款,感覺上賺了一點空間。

  不過綜觀今年全熒幕新作,熒幕各有優缺,未有一款敢說完美,期望明年「實用面積」可以再提高,進一步收窄黑邊,將「前額」、「劉海」統統去掉,同時整合屏下指紋這功能,那就不用再爭論機背指紋或面孔解鎖誰個更好。順帶一提的是,不少全熒幕手機同步提升了畫質,如Note8、iPhone X、G6、Mate 10 Pro等,全部支援新興HDR顯示,觀看《YouTube》、《Netflix》等串流影視娛樂,可以獲得更佳畫面效果。

  說起影音娛樂,4K電視經過多年推廣,加上UHD藍光、串流平台、遊戲主機等訊源漸增,今年正式走入平常百姓家,至於接下來的8K解像度,即使Sharp帶來了相關電視新作,但要用家再升級,現階段確實難有藉口。

  相信樂迷不論堅持收聽黑膠,抑或只對Hi-Res格式感興趣,都不會否定在流動享樂方面,True Wireless耳筒確是整年最具話題的新裝備,受限於無線傳輸,音質談不上很好,也鮮有支援apt-X HD、LDAC等編碼,但以藍牙耳筒來說,表現已經收貨,且佩戴舒適度、連接穩定性確實比去年有大幅改良,加上選擇愈來愈多,部分型號更支援IPX8防水、運動追蹤、智能隔音等功能,無論做運動或逛街搭車,都是不錯的享樂伴侶,唯一挑剔是續航力有待改善。

  當電競熱潮席捲各地,連學校也可組隊培訓人才,可見大眾對打機這成見已開始消弭,只是想當出色的電競選手,還得要強勁裝備配合,為爭奪這個潛力無限的市場,電腦廠這年間全力開發電競級數的打機電腦及Notebook,硬件都用上頂級配置,惟外形設計各師各法,造型真的千奇百怪,有的機箱做得比微波爐還要大,有的在手提電腦裝上巨型的外置顯示卡,LCD芒也首次出現32:9比例的超大曲面設計,跟打機一樣,電競裝備也是不按常理出牌。

  家用遊戲機今年也不乏換機借口,事關任天堂與Xbox均帶來新一代主機,對Game迷來說,前者的Switch似乎吸引一點,始終遊戲性及應用討人歡心,既可在家中聯群對戰,隨身帶着更加去到邊玩到邊,甚至一班好友去旅行,總有人會將Switch塞進行李箱,準備在異國繼續開戰。

  說手機整合性之強,真的無出其右。之前要玩360全景拍攝,總得購買全景相機,如今簡單添置鏡頭配件,插入手機即可全方位開拍360影像。最新加入360鏡頭行列的有ASUS 360°,前後裝有210度廣角鏡頭,重量只有28g,隨身攜帶不成問題,如果你的Android手機已配備USB-C介面,插上鏡頭即可使用,如是Micro USB則須加裝轉接器。別以為鏡頭細細,效果就不怎麼樣,事實廠商加入了獨立晶片以修正常見的失真問題,同時在軟件着手優化影像及自動白平衡處理,拍攝4K全景相及全高清360影片之餘,並可在專用App選擇以小行星、水晶球或全景模式預覽取景。值得一提的是,由於ZenUI 4介面已支援360全景瀏覽,自家ZenFone 4系列用戶可利用預設Gallery直接瀏覽360內容,非常方便。