《仁王2》製作人安田文彥
《仁王2》製作人安田文彥

  今屆《東京遊戲展》,Koei Tecmo的頭號大作《仁王2》全球首度公開試玩,筆者亦在廠方邀請下,順道專訪了製作人安田文彥先生。

  據安田解釋,《仁王2》基本繼承了第一集的概念,同樣是以戰國時代的武士為主角,共享相同的世界觀,不過就嘗試加入多一點妖怪元素,令遊戲呈現一種黑暗和風格調。其中一個明顯改變,是當玩家成功擊倒遊戲中的妖怪,可以獲得名為「魂核」的道具,裝備魂核後,便能使用代表該種妖怪的招式,亦即是「妖怪技」。

  而另一種新元素是「常闇」,安田指這是通常出現於Boss戰的一種妖怪領域,玩家若以武士身份身陷其中,會處於相當不利的局面,反而妖怪在常闇內能力會有所增益,故需要借助魂核衍生的力量與之抗衡。在親身試玩的時候,筆者就遇上了實力強橫的Boss馬頭鬼,基本上必須要依靠使出妖怪技,甚至乎變身成妖怪,才能對Boss做成較顯著傷害。

  第一集玩家是操控歷史人物William Adams,不過今次主角是沒有特別設定的「任何人」,即是任由玩家自行創造角色,因此同時開放了角色自訂功能,讓你仔細設定樣貌特徵,此舉目的是希望玩家加強代入感,以及方便在多人連線時作識別。關於裝備外觀,據知按照主角性別,同一件裝備也會呈現不同設計,例如某件裝備女裝是類似巫女的服飾,穿在男性身上則變成類似神社祭司的衣服。

  說到連線功能,《仁王2》也有所強化,由原先最多2人連線,變成可以 3人連線,以合力對付強敵,通過藍色的「義刃塚」,亦可與非同步的玩家並肩作戰。至於難易度方面,安田說今集主角因妖怪力量的加持而變得強大,因此在難易度上亦會作出相應調整,意味着戰鬥過程可能會更艱辛。如果玩家真的遇到挫折,還是可以通過3人連線尋求支援。

  值得一提的是,《仁王2》的場景設計將比前作更複雜、更立體,不再只是線性移動,並在主線以外加入更多探索元素,令遊戲更加耐玩。今集更邀請到兩位日本著名藝人參與演出,分別是飾演「藤吉郎」的竹中直人,以及飾演「無明」的波瑠。遊戲暫定2020年初在PS4推出,今年11月1日至10日先進行Beta Test試玩。

《仁王2》在今屆東京遊戲展首度公開試玩。
《仁王2》在今屆東京遊戲展首度公開試玩。

主角可變身成妖怪。
主角可變身成妖怪。